Flott konsept, men svak implementering: Kritikerne ga Gords strategi blandede anmeldelser og lave karakterer.
I morgen lanseres strategispillet Gord fra det polske studioet Covenant.dev, grunnlagt av tidligere ansatte i CD Projekt RED.
Dette er hva vi vet
Gord er et spill som tar utgangspunkt i slavisk mytologi og utspiller seg i et sumpområde bebodd av skumle monstre.
Debutprosjektet til Covenant.dev-studioet har allerede blitt testet av kritikere, og dessverre for utviklerne var evalueringene svært lave.
På Metacritic får Gord-versjonen til PC bare 58 poeng, mens versjonen til PlayStation 5 fikk 75 poeng. Sannsynligvis skyldes en så stor forskjell i poengsum tekniske problemer med spillet på personlige datamaskiner.
På Opencritic fikk Slavic Strategy 66 poeng med 58% av anbefalingene.
Kritikerne bemerket at Gord er et eksempel på at ideen er god, men at gjennomføringen lar mye tilbake å ønske. Den slaviske fantasy-settingen har mye potensial og er godt likt av publikum, men utviklerne avslørte ikke dette temaet nok.
Gords gameplay sammenlignes med The Settlers og Frostpunk, men sammenligningen er ikke til fordel for det nye spillet. Det ble kalt kjedelig, monotont og kunstig forlenget, selv om det er noen interessante elementer i det.
I tillegg bemerket noen anmeldere at noen aspekter av Gord, for eksempel ofringer til hedenske guder, er for naturalistiske og kan frastøte lettpåvirkelige mennesker.
Forhåpentligvis vil spillerne ta bedre imot Gord enn kritikerne.
Når kan vi forvente det?
Gord slippes 17. august på PC (Steam, GOG), Xbox Series og PS5.