Nvidia kunngjorde en ny versjon av DLSS-teknologien som vil forbedre raytracing og øke spillytelsen.
Av: Anton Kratiuk | 22.08.2023, 19:32
Nvidia har avduket en ny versjon av DLSS-teknologien.
Dette er hva vi vet
Hovedfunksjonen i DLSS 3.5 vil være rekonstruksjon av strålesporing.
Kvaliteten på belysning, refleksjoner og enkelte visuelle effekter vil bli forbedret. Spillere kan forvente en liten økning i spillytelsen.
Nvidia lover at DLSS 3.5-teknologien vil bli grundig testet og forbedret, og sier at maskinlæringen vil bruke fem ganger mer data enn det som ble brukt i arbeidet med DLSS 3.
De første spillene med DLSS 3.5-støtte blir Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty og den helt nye thrilleren Alan Wake 2, som lanseres i oktober.
DLSS 3.5-støtte vil dukke opp i flere spill etter hvert.
Kilde: Nvidia