Nvidia kunngjorde en ny versjon av DLSS-teknologien som vil forbedre raytracing og øke spillytelsen.

Av: Anton Kratiuk | 22.08.2023, 19:17

Nvidia har avduket en ny versjon av DLSS-teknologien.

Dette er hva vi vet

Hovedfunksjonen i DLSS 3.5 vil være rekonstruksjon av strålesporing.

Kvaliteten på belysning, refleksjoner og enkelte visuelle effekter vil bli forbedret. Spillere kan forvente en liten økning i spillytelsen.

Nvidia lover at DLSS 3.5-teknologien vil bli grundig testet og forbedret, og sier at maskinlæringen vil bruke fem ganger mer data enn det som ble brukt i arbeidet med DLSS 3.

De første spillene med DLSS 3.5-støtte blir Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty og den helt nye thrilleren Alan Wake 2, som lanseres i oktober.

DLSS 3.5-støtte vil dukke opp i flere spill etter hvert.

Kilde: Nvidia