Indie-studioet Sabotage har kunngjort at mer enn 250 000 tusen eksemplarer av rollespillet Sea of Stars ble solgt i løpet av en uke etter lanseringen.

Av: Vladyslav Nuzhnov | 06.09.2023, 10:32
Indie-studioet Sabotage har kunngjort at mer enn 250 000 tusen eksemplarer av rollespillet Sea of Stars ble solgt i løpet av en uke etter lanseringen.

29. august lanserte indie-studioet Sabotage rollespillet Sea of Stars, som umiddelbart slo an hos publikum. Nå har det gått en uke siden lanseringen, og utviklerne har fortalt oss hvor mange eksemplarer av spillet de klarte å selge.

Dette er hva vi vet

I løpet av den første uken ble det solgt 250 000 tusen eksemplarer. På Twitter sa utviklerne at de forventet å se et slikt resultat om et år, men det skjedde nå. Det interessante med denne historien er at spillet ble tilgjengelig for Game Pass og PlayStation Plus Extra-abonnenter fra utgivelsesdagen, men det var fortsatt mange som ønsket å kjøpe spillet i stedet for å spille det i et abonnement. Selv om de fleste eksemplarene sannsynligvis ble kjøpt av spillere på PC og Nintendo Switch.

Tilbakeblikk

Sea of Stars er et rollespill inspirert av klassiske spill i denne sjangeren. Historien handler om to solvervbarn som skal kombinere solens og månens krefter for å utføre Eclipse Magic, den eneste kraften som kan motstå de grusomme kreasjonene til den onde alkymisten The Fleshmancer. Spillet har et turbasert kampsystem, en rekke steder å utforske, fin 2D-grafikk og mange aktiviteter. Sea of Stars fikk 88 poeng av kritikerne og 7,9 poeng av spillerne på Metacritic.

Spillet er tilgjengelig på PC, Switch, PlayStation 4/5, Xbox One og Xbox Series.

Kilde: @seaofstarsgame @seaofstarsgame

PC