Sam Lake sa at Alan Wake 2 er Remedys lengste spill målt i tid, og at spillingen kan virke tregere enn i den første delen.
Sam Lake, kreativ direktør i Remedy, sier at studioet alltid har følt et behov for å gjøre spillene sine lengre.
Dette er hva vi vet
I oktober slipper Remedy det etterlengtede Alan Wake 2, og informasjon om spillet blir mer og mer tilgjengelig for hver dag som går, med detaljer som deles av spillets forfattere. Sam Lake besøkte Kinda Funny-podcasten for å fortelle litt mer om tidspunktet for Alan Wake 2 og andre spill fra det finske studioet.
Lake bemerket at Remedy-spillene tradisjonelt har vært ganske korte, rundt 10 timer.
"Og vi har alltid følt internt at vi må finne måter å lage lengre spill på, fordi folk ser på det ut fra et verdi for pengene-perspektiv - for å få nok".
Han legger til at studioets hittil lengste spill er Control. Det vil ta rundt 15 timer å fullføre det. Men Alan Wake 2 blir enda lengre, med over 20 timer. Selv synes Lake at det av og til kan være vanskelig å sette av noen timer til lengre spill. Sam forstår at det noen ganger til og med kan være skummelt å begynne å spille et spill som er veldig langt, men det er både en kamp for å finne tid og et ønske om å fullføre spillets historie.
Podcasten diskuterte også noen aspekter ved spillingen i Alan Wake 2. I den første delen var det for eksempel hundrevis av termoser rundt omkring som ikke betydde så mye. Studioet forsto dette. I Alan Wake 2 er termosene nå verdifulle gjenstander. De gjør det mulig å lagre spillet i pauserommene. Systemet ligner på skrivemaskinene i Resident Evil-serien.
Avslutningsvis er det viktig å nevne at oppfølgeren kan virke tregere enn den første delen, for nå venter vi på overlevelsesskrekk, ikke eventyraction.
Når kan vi forvente det
Alan Wake 2 skal etter planen lanseres 27. oktober på PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
Kilde: rockpapershotgun