Kamp for alle: I Mortal Kombat 1 har utviklerne fra NetherRealm studio sørget for en rekke tilgjengelighetsinnstillinger for spillere med nedsatt funksjonsevne.
Kampspill har alltid stilt høye krav til spillerens reaksjoner og individuelle ferdigheter. For bare noen få år siden kunne ikke spillere med funksjonshemninger forestille seg at de ville kunne spille slike dynamiske spill.
I Mortal Kombat 1 vil alle kunne spille - det forteller utviklerne fra NetherRealm studio.
Dette er hva vi vet
Tilgjengelighet betyr å forebygge og korrigere unødvendig friksjon eller barrierer som hindrer mennesker med ulike funksjonsnedsettelser i å nyte spill. Vi mener at spill er for alle, og vi streber etter å skape og støtte tilgjengelige spill for alle våre spillere.
NetherRealms spilldesignere avslørte at Mortal Kombat 1 har mange tilgjengelighetsinnstillinger for et bredt spekter av spillere.
Det kanskje mest populære alternativet er automatisk detaljert lydbeskrivelse av dødsfall for spillere med nedsatt syn. Dessuten blir de minste detaljene uttalt, inkludert latterlige eller morsomme situasjoner.
I spillet vil det være en voiceover av menyinnstillinger, nærhet til kanten av arenaen, helsenivå og andre parametere.
I Mortal Kombat 1 kan du tilpasse hvert element i lydsporet, inkludert lyden av mellomsekvenser, musikk, speaker, miljø, dialog og andre lydeffekter.
Hvis du vil slippe å tilpasse hvert aspekt separat, kan du velge et av de forhåndsinnstilte alternativene.
Det vil finnes innstillinger for spillere som har problemer med håndmotorikken. Utviklerne har tenkt over muligheten for å omfordele knapper, erstatte tastekombinasjoner ved å trykke på én knapp og mye mer.
Når vi kan forvente det
Mortal Kombat 1 lanseres 19. september på PC, PS5, Xbox Series og Nintendo Switch.
Kilde: Eurogamer