Føl deg som en vampyr: utviklerne av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 snakket om hovedprinsippene for spillets tilblivelse

Av: Anton Kratiuk | 22.09.2023, 13:09
Føl deg som en vampyr: utviklerne av Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 snakket om hovedprinsippene for spillets tilblivelse

Chinese Room-studioet har publisert den første utgaven av utviklingsdagboken for Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Dette er hva vi vet

I denne utgaven har utviklerne fokusert på flere viktige teser:

  1. I Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 vil det ikke være noen kjedelige og uinteressante oppdrag som er vanlig i rollespill av lav kvalitet. Dette betyr at spillerne ikke trenger å lete etter abstrakte nøkkelkart eller utføre andre rutinemessige handlinger.
  2. Kampsystemet i Bloodlines 2 vil gjøre det mulig for spillerne å føle seg som en mektig og udødelig vampyr, som kan takle et stort antall fiender. Spillmakerne ønsker å få motstanderne til å føles som "mat" for hovedpersonen, ikke som farlige fiender.
  3. Spillet kommer til å gi mye rom for rollespill, både i kampepisoder og i fredelige scener.
  4. Chinese Room-utviklerne samarbeider tett med skaperne av World of Darkness-universet for å sikre at alle elementer i Bloodlines 2 er i tråd med seriens kanon.

Når kan vi forvente det

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 forventes å lanseres høsten 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.

Kilde: Steam

PC