Sjefen for Starbreeze Studios ba spillerne om unnskyldning for tekniske problemer ved lanseringen av Payday 3 og lovet å fikse alle problemene så snart som mulig.
Utgivelsen av Payday 3 gikk ikke helt etter planen fra starten av.
Dette er hva vi vet
Først fikk PlayStation 5-brukere en utdatert (uspillbar) versjon av spillet. Deretter viste det seg at spillet hadde en rekke andre tekniske problemer, noe som førte til at spillets hovedfunksjon - samarbeidsran - var umulig fordi spillerne ikke kunne koble seg til hverandre.
Det er naturlig at spillere ikke likte det og begynte å undervurdere Payday 3 og ikke nølte med å uttrykke negative følelser. De var også opprørt over den lille mengden innhold i spillet, det er bare 8 oppdrag i det.
Sjefen for Starbreeze Studios, Tobias Sjögren, ba spillerne om unnskyldning og publiserte følgende melding:
Vi er veldig lei oss for at infrastrukturen ikke levde opp til forventningene. Det er umulig å forberede seg på alle scenarier, men vi må gjøre det bedre.
Vi jobber utrettelig med å gjenopprette alle tjenester slik at spillerne våre kan fortsette å plyndre uten problemer!
Utviklerne har allerede gjort noen fremskritt, for eksempel er problemet med spillertilkoblingen løst, selv om det fortsatt kan dukke opp noen feil.
Kilde: @obiassjogren @tobiassjogren