Boeing bruker Unreal Engine 5 fra Fortnite til å modernisere B-52H Stratofortress atomvåpenbombefly.
![Boeing bruker Unreal Engine 5 fra Fortnite til å modernisere B-52H Stratofortress atomvåpenbombefly. Boeing bruker Unreal Engine 5 fra Fortnite til å modernisere B-52H Stratofortress atomvåpenbombefly.](/media/post_big/B-52H_static_display_arms_06_rrW8DUF.jpg)
Boeing moderniserer det strategiske flyet B-52H Stratofortress. Motoren fra spillet Fortnite brukes til dette formålet.
Dette er hva vi vet
Boeing bestemte seg for å bruke Unreal Engine 5 fordi spillmotorens 3D-miljø gjør det mulig for piloter og vedlikeholdsspesialister å samhandle virtuelt med den moderniserte B-52 Stratofortress. De kan for eksempel starte og slå av Rolls-Royce F130-flyets fremdriftssystem.
![](/media/uploads/860x394_LXYeDxS.jpg)
Unreal Engine 5 er et imponerende kraftig verktøy. Det sier Jennifer Wong, Boeings øverste sjef for bombefly. Ifølge henne bidrar bruken av spillmotoren til å redusere de økonomiske kostnadene.
Med Unreal Engine 5 får piloter og vedlikeholdspersonell tilbakemeldinger lenge før moderniseringen av de strategiske bombeflyene er fullført. Jennifer Wong legger til at programmet, i tillegg til å installere nye F130-motorer, også omfatter oppgraderinger av skjermer, cockpit og avionikkomponenter.
Rolls-Royce ønsker å fullføre testene av fremdriftssystemet i 2023, med sikte på å evaluere og gå videre til flytesting i 2024. I tillegg har Raytheon allerede overlevert den første aktive fasestyrte radaren til oppgraderingen av B-52 Stratofortress. Den nye radaren vil gjøre det mulig for bombeflyet å spore flere mål samtidig.
![](/media/uploads/3750455bcba30fb3ac044ad4f83143cd.jpg)
Etter oppgraderingen vil B-52H få betegnelsen B-52J. Atombombeflyet, som ble introdusert på 1950-tallet, vil kunne fly i flere tiår til sammen med sjette generasjon B-21 Raider.
Kilde: Defence One