Nostalgien er sikret: Assassinʼs Creed Mirages art director forteller om det grafiske filteret som skal få spillet til å ligne mest mulig på den første delen av serien.

Av: Anton Kratiuk | 27.09.2023, 13:09
Nostalgien er sikret: Assassinʼs Creed Mirages art director forteller om det grafiske filteret som skal få spillet til å ligne mest mulig på den første delen av serien.

Det er kjent at Assassin's Creed Mirage er laget med tanke på ønskene til fans av de første delene av serien. Dette kommer ikke bare til uttrykk i settingen, fortellerstrukturen og det åpne verdenskonseptet, men også i kunstverkene.

Dette er hva vi vet

Fans av Assassin's Creed husker at den første delen av spillet hadde en karakteristisk grafisk stil i gråblå toner. Ubisoft har lenge sagt at Mirage også vil ha et lignende filter for å bringe spillet så nær spillets stil fra 2007 som mulig.

Magasinet Game Informer intervjuet spillets art director Jean-Luc Sala, som sa at selv om Assassin's Creed Mirages originale stil er svært forskjellig fra grafikken i den første delen, vil det nevnte grafiske filteret bidra til å formidle en nostalgisk atmosfære og endre oppfatningen av Bagdad.

Vi vet at spillere (og jeg er en av dem) føler seg nostalgiske [etter de gråblå fargene i den første delen].

Vi ønsker å vise Midtøsten i det lyset og si: "Det er her hvis du vil ha det slik". Det er som å spille L.A. Noire med et svart-hvitt-filter eller Ghost of Tsushima med et Kurosawa-filter.

Dette filteret er valgfritt og lar deg eksperimentere med spillets grafikk.

Når kan vi forvente det?

Assassinʼs Creed Mirage lanseres 5. oktober på PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series og Xbox One.

Det ble nylig avslørt at Assassin's Creed Mirage også vil bli utgitt på iPhone 15 Pro.

Kilde og forhåndsvisning: Game Informer

PC