Sjefsdesigneren for inntektsgenerering forlater Naughty Dog etter 10 måneders arbeid, han jobbet med flerspillerspillet The Last of Us.
I begynnelsen av oktober skrev Kotaku at Naughty Dog hadde sagt opp 25 ansatte. Det ble også rapportert at flerspillerspillet The Last of Us befant seg i et produksjonshelvete. Midt oppi alt dette forlot sjefsdesigneren for inntektsgenerering studioet.
Dette er hva vi vet
Anders Howard begynte i Naughty Dog i november 2022, men nå har han oppdatert LinkedIn-profilen sin, der han forteller at han forlot studioet i september 2023. I profilen står det også at han jobbet med et flerspillerspill i TLoU-universet. Før det jobbet Anders hos Epic Games, der han bidro til å skape og utvikle Fortnite Battle Pass. Og før han begynte hos Naugty Dog, jobbet han i 10 måneder hos Ubisoft, der han utviklet økonomisystemet for en ny IP.
Generelt tyder ryktene om at TLoU er i trøbbel, og oppsigelsene i Naughty Dog på at studioet har kommet på avveier. Trenden mot spilltjenester gjør det klart at hvis du lager noen av de beste historiedrevne spillene, bør du fortsette å lage historiedrevne spill, ikke prøve å finne opp hjulet på nytt.
Kilde: @NaughtyDogInfo @NaughtyDogInfo