Feilen som reddet AI: utviklerne av den langmodige Gollum sa at ChatGPT la ut en unnskyldning for den forferdelige tilstanden til spillet, og de visste ikke engang om det

Av: Vladyslav Nuzhnov | 09.10.2023, 08:22

I mai ble folk sjokkert over lanseringen av The Lord of the Rings: Gollum, fordi det var så elendig at det fikk 1 stjerne på Metacritic. Spillet var fullt av feil, og stealth-mekanikken fungerte ikke som den skulle. Senere ba utviklerne om unnskyldning, men det viste seg at det var ChatGPT som sto bak.

Dette er hva vi vet

Gollum-utviklere fra Daedalic Entertainment snakket med forfatterne av den tyske YouTube-kanalen Game Two og fortalte historien at unnskyldningsinnlegget ble generert av ChatGPT AI. Utviklerne hevder at de ikke var klar over unnskyldningen og dens innhold før den ble publisert, og at den i sin helhet ble håndtert av Nacon.

Gollums budsjett er på 15 millioner dollar, noe som er svært beskjedent for et AAA-spill, som dette prosjektet ønsket å fremstå som. Paul Schulze, CTO i Daedalic, sa at selv om studioet hadde ansatt folk som hadde vært utviklere i 10, 15, 20 år, og de er flinke, kan de ikke trylle hvis de ikke får midler. På grunn av mangel på tid måtte vi også fjerne noen figurer, scener og mekanikker.

Tilbakeblikk

Daedalic Entertainment har sluttet å utvikle spill. Det tyske studioet sier opp en fjerdedel av staben, omorganiserer og vil nå publisere tredjepartsspill.

Kilde: videogameschronicle