Insider: Naughty Dog har avbrutt utviklingen av et flerspillerprosjekt basert på The Last of Us-universet, og vil i stedet bruke materialet som ble skapt i den fullverdige tredje delen av serien.
For noen uker siden ble det kjent om permitteringsbølgen i Naughty Dog-studioet, og også om det faktum at det berømte studioet frøs utviklingen av flerspillerprosjektet på The Last of Us-universet.
Dette spillet har vært snakket om i flere år, men så langt utviklerne har ikke vist nesten alle materialer, som bare bekrefter problemene i etableringen av spillet.
Dette er hva vi vet
Tipster-innsideren rapporterte at Naughty Dog kansellerte The Last of Us Online (navnet er betinget). I følge hans informasjon vil de amerikanske utviklerne prøve å integrere den beste utviklingen av dette prosjektet i en fullverdig tredje del av The Last of Us.
Tipster bemerket at hovedfaktoren i kanselleringen av online-spillet var uvilligheten til studioledelsen til å risikere det upåklagelige omdømmet, som i år har blitt noe skadet av den mislykkede utgivelsen av PC-versjonen av The Last of Us.
Naughty Dogs beslutning om å gå online var i utgangspunktet svært merkelig, ettersom studioet er kjent som en utvikler av førsteklasses enspillerspill og aldri har jobbet med flerspillerprosjekter. Så kanskje kanselleringen av The Last of Us Online var en riktig avgjørelse.
Utviklerne har imidlertid ennå ikke bekreftet kanselleringen.
Kilde: The Tipster The Tipster