Et av vår tids mest teknologisk avanserte spill: Nvidia viser hvordan Alan Wake 2 ser ut med ray tracing, DLSS 3.5-teknologi og maksimale grafikkinnstillinger.
Nvidia har avduket en demo av Alan Wake 2, som viser hvordan skrekkspillet fra Remedy Entertainment vil se ut med ray tracing og maksimale grafikkinnstillinger.
Dette er hva vi vet
Videoen ble spilt inn på en moderne datamaskin med GeForce RTX 4090-grafikkort, i 4K-oppløsning og med ray tracing. Spillet bruker de mest avanserte teknologiene, som gjør at refleksjoner på ulike overflater behandles separat, noe som sikrer maksimal realisme i bildet.
Lyskilder bruker også forskjellige algoritmer, så Alan Wake 2 bruker alle typer belysning, fra halvmørke til blendende lys. Spillerne vil føle kontrasten mellom de glitrende neonskiltene i hovedgatene i Alan Wakes underbevisst forvrengte New York City og de tåkete skogene.
Alan Wake 2 blir et av de få spillene som benytter den nyeste DLSS 3.5 anti-aliasing-teknologien. Den vil forbedre spillets ytelse dramatisk uten at det går på bekostning av grafikkvaliteten.
Nvidia har også instruert brukere av GeForce RTX-grafikkort som ikke er nye. De anbefales å velge forhåndsinnstillinger for lav eller middels strålesporing.
Når kan vi forvente det
Alan Wake 2 lanseres 27. oktober på PC, PlayStation 5 og Xbox Series. Spillet er kun tilgjengelig digitalt.
Kilde: Nvidia