Capcom har kunngjort utviklingen av REX Engine, en forbedret versjon av selskapets motor for utvikling av avanserte spill.

Av: Anton Kratiuk | 30.10.2023, 22:06

Nesten alle moderne spill fra det japanske selskapet Capcom er laget på egen hånd.

Denne teknologien gir utmerket grafikk og realistisk fysisk modell av alle objekter i spillene.

Capcom begynte å utvikle RE Engine i April 2014, og det første spillet på det ble utgitt i begynnelsen av 2017, og det var skrekk Resident Evil 7: Biohazard.

I løpet av denne tiden er motoren ikke mye utdatert, men teknologien står ikke stille, og den japanske utvikleren jobber aktivt med en forbedret versjon av RE Engine.

Her er hva vi vet

På Capcom R&D YouTube-kanalen publiserte selskapet en video der det snakket om sin nye utvikling - REX Engine (RE Next Engine).

Detaljer og tekniske funksjoner i motoren Capcom ikke avsløre, men delte at det vil støtte alle nye teknologier, inkludert Mesh Shaders i DirectX 12 Ultimate og Visibility Buffer-funksjonen, som vil eliminere behovet for dobbel vertex behandling.

Ettersom RE Engine brukes av utviklere over hele verden, vil den nye versjonen ha forbedret lokalisering, en noe forenklet verktøykasse og et brukervennlig grensesnitt.

Kilde: Capcom R&D