Rykter: Wonder Woman-spillet blir et "servicespill", ifølge beskrivelsen i en av Monolith Productions' stillingsannonser.
Vi skrev at David Zaslav, administrerende direktør i Warner Bros. Discovery, rapporterte at selskapet ønsker å gjøre om sine mest vellykkede og populære spillfranchiser til "spilltjenester". Under en samtale med investorer sa David at spillserier som Harry Potter, Game of Thrones, DC og Mortal Kombat kan innbringe milliarder av dollar som spilltjenester. Og selv om selskapet fortsatt ikke har forstått at slike spill er i ferd med å bli mindre populære, er det sannsynlig at deres kommende Wonder Woman-spill blir et tjenestespill.
Dette er hva vi vet
På jobbsiden til Monolith Productions, som er ansvarlig for spillutviklingen, står det at en god egenskap for en person vil være "erfaring med å støtte et programvareprodukt eller sanntidsspill". Og med tanke på at det neste WB-spillet Suicide Squad: Kill the Justice League blir et sesongpass, fokuserer selskapet virkelig på spilltjenester, selv om de beskriver dem som historiedrevne prosjekter.
Det gode med stillingsannonsen er imidlertid at den nevner Nemesis-systemet, som fungerte som følger: Når du møter en fiende og han beseirer deg, kan han vokse i rang og bli sterkere. Og hvis du beseirer ham, kan du påvirke skjebnen hans ved å drepe ham eller benåde ham. Hvis du ikke dreper ham, kan fienden huske denne barmhjertighetshandlingen og til og med bli din allierte i fremtiden. Dette systemet ble brukt i Middle-earth: Shadow of Mordor og Middle-earth: Shadow of War, så det er håp om at spillet vil ha noe mer interessant enn kamphopp.
Tilbakeblikk
Spillet ble annonsert i desember 2021 på The Game Awards. Det skal være et åpent actionspill for én spiller, men det finnes ikke flere detaljer ennå.
Kilde: wccftech