Warner Bros. avviser at Wonder Woman-spillet utvikles som en nettbasert tjeneste
I november gikk det rykter om at Wonder Woman ville bli et "servicespill", noe som fremgikk av beskrivelsen i en av Monolith Productions' stillingsannonser, der det sto at en god egenskap for en person ville være "erfaring med å støtte et programvareprodukt eller et sanntidsspill". Warner Bros sa imidlertid at spillet ikke ville være en "tjeneste".
Dette er hva vi vet
I en kommentar til IGN avviser Warner Bros at vi venter på et "servicespill". "Wonder Woman er et eventyrspill for én spiller i en dynamisk, åpen verden. Spillerne vil oppleve en original historie i DC-universet, samt Nemesis-systemet. Spillet utvikles ikke som en onlinetjeneste", sier en representant for Warner Bros.
Vi minner om at Nemesis-systemet er ganske interessant og fungerer på følgende måte: Når du møter en fiende og han beseirer deg, kan han stige i rang og bli sterkere. Og hvis du beseirer ham, kan du påvirke hans skjebne ved å drepe ham eller benåde ham. Hvis du ikke dreper ham, kan fienden huske denne barmhjertighetshandlingen og til og med bli din allierte i fremtiden. Dette systemet ble brukt i Middle-earth: Shadow of Mordor og Middle-earth: Shadow of War.
Uttalelsene fra Warner Bros. Discovery-sjefen om at selskapet ønsker å gjøre om sine mest vellykkede og populære spillfranchiser til "spilltjenester", gjør imidlertid at vi bør behandle fremtidige WB-prosjekter med forsiktighet.
Tilbakeblikk
Spillet ble annonsert i desember 2021 på The Game Awards. Nå er nesten ingenting kjent om det.
Kilde: ign