Electronic Arts har gitt tredjepartsutviklere rett til å bruke tilgjengelighetsteknologier utviklet av selskapets spesialister.

Av: Anton Kratiuk | 04.12.2023, 12:13

Electronic Arts støtter fullt ut initiativet til utviklere som øker tilgjengeligheten til sine spill for alle kategorier av spillere.

Det amerikanske selskapet har utvidet listen over tilgjengelighetsteknologier som er i åpen bruk.

Dette er hva vi vet

Electronic Arts har gitt tredjepartsutviklere muligheten til å bruke tilgjengelighetsteknologier i ytterligere tre av sine spill: EA Sports FC 24, Mirror's Edge: Catalyst og EA Sports WRC.

Disse inkluderer blant annet IRIS-teknologien, som beskytter brukere med lysfølsomhet, og rutenavigasjonssystemet, som først ble brukt i Mirror's Edge Catalyst.

Kerry Hopkins - senior vice president of global affairs hos EA - uttrykte at hun mener at selskapet på denne måten fremmer like muligheter for spillere med ulike fysiske begrensninger:

Vårt patentløfte ble skapt ut fra prinsippet om at alle, uansett situasjon, skal kunne glede seg over videospill. Vi fortsetter å bygge videre på dette løftet ved å åpne tilgangen til IRIS-lysfølsomhetsverktøyet vårt og muligheten for ytterligere proprietær teknologi som kan hjelpe spillere med motoriske, kognitive, visuelle og andre funksjonsnedsettelser til å få en bedre spillopplevelse.

Kilde: Pressemelding fra Electronic Arts