Sonys patent beskriver en teknologi som endrer vanskelighetsgraden i et spill avhengig av personens ferdigheter.
Av: Vladyslav Nuzhnov | 18.12.2023, 10:01
Vi har alle opplevd at et spill har virket for vanskelig eller for lett, noe som kan ødelegge opplevelsen. Et nytt Sony-patent beskriver imidlertid hvordan slike situasjoner kan unngås.
Dette er hva vi vet
Patentet beskriver en teknologi som analyserer spillerens data og deretter avgjør om vanskelighetsgraden skal endres automatisk.
Hvis det er for lett for spilleren (eller omvendt), kan spillet endre ulike parametere, for eksempel antall fiender eller bevegelseshastighet, slik at alle får en unik spillopplevelse basert på egne ferdigheter.
Dette systemet er ikke nytt, og har allerede blitt brukt i spill, og Sonys patent betyr ikke at selskapet kommer til å implementere en egen variant av denne teknologien. Men konseptet ser likevel interessant ut.
Kilde: wipo