Skipssimulator, men ikke pirat: Spillere kritiserte betaversjonen av det nettbaserte actionspillet Skull & Bones.
Betatestingen av det langmodige actionspillet Skull & Bones er over.
Husk at Ubisoft utsatte lanseringsdatoen for dette prosjektet seks ganger, og utviklingen av spillet er minst ti år. Ut fra tilbakemeldingene fra deltakerne i betatestingen å dømme, har spillet ikke blitt bedre i løpet av den siste tiden.
Dette er hva vi vet
På Reddit-forumet går ikke spillerne av veien for å kritisere Skull & Bones i harde ordelag. Spillerne hevder at spillet er kjedelig, langtrukkent, uinteressant og mangler sjørøverromantisk atmosfære.
Skull & Bones har ekstremt monotone og kjedelige oppdrag, hvorav de fleste går ut på enten å ødelegge et skip eller levere en eller annen form for last. Disse handlingene ledsages av utdragne og meningsløse dialoger som er trettende snarere enn underholdende.
Mange spillere skrev at de ikke kunne tilbringe mer enn en time i spillet og rapporterte at Skull & Bones er "mer en skipssimulator, men ikke spennende pirataction".
IGNs anmelder delte også sin mening. Han bemerket at Skull & Bones på noen områder er bedre enn de tidligere versjonene, men fremtiden for spillet virker uklar og ikke oppmuntrende, selv om journalisten er mer positiv til spillet enn de fleste andre spillere.
Når vi kan forvente det
Skull & Bones lanseres 16. februar 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.