Ifølge lekkasjer bruker PlayStation 5-spillere mer tid på enspillerprosjekter enn flerspillerprosjekter.
Det nylige datainnbruddet hos Insomniac Games, som resulterte i tap av mer enn 1,3 millioner interne filer, avslørte detaljer om flere av spillene som studioet planla for de neste årene, samt konfidensielle data og beregninger for hele PlayStation-plattformen som tidligere ikke var tilgjengelige for offentligheten. Dataene er fortsatt gjenstand for diskusjon, og de som vet hvordan de skal analyseres, deler fra tid til annen interessant informasjon.
Dette er hva vi vet
Ifølge et innlegg fra Twitter-brukeren @FunkyClam viser en intern presentasjon av Sonys forretningsoppdateringer fra februar i fjor at PlayStation 5-eiere bruker betydelig mer tid på å spille enspillerspill enn flerspillerspill:
Jeg kan ikke huske om dette har dukket opp før, men det er fint å lese noen detaljerte data. Jeg kan ikke publisere meg selv på reddit foreløpig. Det blir automatisk flagget, så her er lenkenhttps://t.co/oV1fm93VDC https://t.co/buh9pJy66H pic.twitter.com/wGeqbILpjB
- FunkyClam (@FunkyClam) 12. januar 2024
Et av lysbildene viser det totale antallet spilltimer PS5-brukerne spiller hver måned - her kan vi lese at siden konsollen ble lansert, har mer enn 50 % av spilletiden per måned blitt brukt på enspillerspill, og dette tallet vokser til og med. I desember 2022 ble for eksempel 59 % av totalt 1,6 milliarder spilltimer brukt på enspillerspill, 20 % på gratis flerspillerspill og 21 % på flerspillerspill som krever PlayStation Plus-abonnement.
Denne informasjonen kan komme som en overraskelse for dem som trodde at flerspillerspill alltid ville være viktigere enn enspillerspill når det gjelder antall spillere.
Kilde: GamingBolt