Microsoft har kunngjort en massiv bølge av oppsigelser: 1 900 Xbox-, Activision Blizzard-, ZeniMax- og Bethesda-ansatte vil miste jobben
Oppsigelsesbølgen som har rammet hele spill- og IT-bransjen, har nådd Microsoft Corporation.
Dette er hva vi vet
Ledende medier verden over melder at Microsoft har besluttet å si opp 1900 ansatte i sine interne spillstudioer. Nedskjæringene rammer blant annet Xbox, Activision Blizzard, ZeniMax og Bethesda - det tilsvarer 8 % av alle ansatte i Microsoft Gaming.
IGNs redaksjon mottok en melding fra Microsoft Gaming-sjef Phil Spencer som forklarte årsakene til avgjørelsen:
Det er bare litt over tre måneder siden Activision-, Blizzard- og King-teamene begynte hos Microsoft. I 2024 har lederteamet i Microsoft Gaming og Activision Blizzard forpliktet seg til å utarbeide en strategi og implementeringsplan med en bærekraftig kostnadsstruktur som vil støtte alle våre voksende virksomheter. Sammen har vi prioritert, identifisert overlappende områder og sørget for at vi alle er rustet for de beste vekstmulighetene.
Som en del av denne prosessen tok vi den smertefulle beslutningen om å redusere antall ansatte i spilldivisjonen med ca. 1 900 stillinger av en total arbeidsstyrke på 22 000. Sammen med spilledelsen har vi forpliktet oss til å gjennomføre denne prosessen på en så gjennomtenkt måte som mulig. De som blir direkte berørt av nedbemanningen, har vært avgjørende for suksessen til Activision Blizzard-, ZeniMax- og Xbox-teamene og skal være stolte av alt de har oppnådd her. Vi er takknemlige for kreativiteten, lidenskapen og engasjementet de har tilført spillene våre, spillerne våre og kollegene våre.
Vi vil gi full støtte til dem som berøres av overgangen, inkludert sluttvederlag i henhold til lokal arbeidslovgivning. De som får endrede roller, vil bli informert om dette, og vi ber om at de behandler kolleger som slutter, med den respekt og medfølelse som er i tråd med våre verdier.
Når vi ser fremover, vil vi fortsette å investere i områder som vil bidra til vekst i virksomheten vår og støtte opp under strategien vår om å tilby flere spill til flere spillere over hele verden. Selv om dette er en utfordrende tid for teamet vårt, har jeg større tro enn noen gang på deres evne til å skape og utvikle spill, historier og verdener som bringer spillere sammen.
Kilde: IGN