Microsoft melder om 49 % økning i spillinntektene etter oppkjøpet av Activision Blizzard
Xbox, som er en divisjon i Microsoft, kan vise til en betydelig omsetningsvekst på 49 % i en krympende arbeidsstyrke i spillbransjen. Veksten er drevet av rekordmange aktive brukere per måned på Xbox, PC og mobil, der mobil alene står for 200 millioner brukere.
Ifølge Microsofts nye Form 10-Q-arkivering er den totale kjøpesummen for oppkjøpet av Activision Blizzard verdsatt til 75,4 milliarder dollar.
- MauroNL (@MauroNL3) 30. januar 2024
Nettoeffekten av Activision Blizzard på Microsofts resultatregnskap siden 13. oktober var 2,1 milliarder dollar i inntekter og 437 millioner dollar i driftsunderskudd. pic.twitter.com/3ZME61cqkv
Dette er hva vi vet
Spillomsetningen på 7,1 milliarder dollar inkluderer også effekten av Microsofts oppkjøp av Activision Blizzard, verdsatt til 75,4 milliarder dollar. Til tross for de nylige permitteringene legger Microsoft vekt på å satse på innovasjon innen nettskybasert spilling og forventer ytterligere vekst i spillomsetningen, samt Xbox-innhold og -tjenester.
Fremover forventer selskapet at maskinvareinntektene vil synke, og at fremtidig vekst først og fremst vil komme fra stabilt programvaresalg og abonnementstjenester. Selskapet posisjonerer seg aktivt for en dynamisk fremtid i spillbransjen, og legger vekt på den strategiske betydningen av skybasert spilling og en sterk portefølje av kommende spill.
Kilde: GamingBolt