Microsoft melder om 49 % økning i spillinntektene etter oppkjøpet av Activision Blizzard

Av: Dmitro Koval | 31.01.2024, 15:05

Xbox, som er en divisjon i Microsoft, kan vise til en betydelig omsetningsvekst på 49 % i en krympende arbeidsstyrke i spillbransjen. Veksten er drevet av rekordmange aktive brukere per måned på Xbox, PC og mobil, der mobil alene står for 200 millioner brukere.

Dette er hva vi vet

Spillomsetningen på 7,1 milliarder dollar inkluderer også effekten av Microsofts oppkjøp av Activision Blizzard, verdsatt til 75,4 milliarder dollar. Til tross for de nylige permitteringene legger Microsoft vekt på å satse på innovasjon innen nettskybasert spilling og forventer ytterligere vekst i spillomsetningen, samt Xbox-innhold og -tjenester.

Fremover forventer selskapet at maskinvareinntektene vil synke, og at fremtidig vekst først og fremst vil komme fra stabilt programvaresalg og abonnementstjenester. Selskapet posisjonerer seg aktivt for en dynamisk fremtid i spillbransjen, og legger vekt på den strategiske betydningen av skybasert spilling og en sterk portefølje av kommende spill.

Kilde: GamingBolt