Automatisk superoppløsningsteknologi - analog til DLSS og FSR - ble oppdaget i testversjonen av Windows 11.

Av: Anton Kratiuk | 12.02.2024, 16:08
Automatisk superoppløsningsteknologi - analog til DLSS og FSR - ble oppdaget i testversjonen av Windows 11.

Spillindustrien fortsetter trenden med å utvikle anti-aliasing-teknologier for å forbedre ytelsen uten å måtte redusere grafikkvaliteten og oppgradere datamaskinens komponenter.

Nvidia (DLSS), AMD (FSR) og Intel (XeSS) har allerede introdusert sine analoger.

Sannsynligvis vil Microsoft Corporation snart introdusere en lignende teknologi.

Dette er hva vi vet

Det er kjent at det tilsvarende arbeidet ble utført i Microsoft for flere år siden.

I testversjonen av Windows 11 fant et alternativ Automatic Super Resolution (ASP), som er ment å være lik DLSS og vil automatisk forbedre bildet i spill ved hjelp av kunstig intelligens uten ekstra belastning på datasystemet.

Det er ennå ikke kjent når Automatic Super Resolution (ASP) lanseres offisielt, og om teknologien får et annet navn. Det går rykter om at anti-aliasing-teknologien ikke bare vil være tilgjengelig på PC, men også på konsollene i Xbox-serien (denne informasjonen er foreløpig ikke bekreftet).

Automatisk superoppløsningsteknologi - analog til DLSS og FSR - ble oppdaget i testversjonen av Windows 11.-2

Kilde: The Verge: The Verge