De lover å gjøre det riktig: Square Enix vil forbedre spillets grafikk i ytelsesmodus i forbindelse med utgivelsen av Final Fantasy VII Rebirth.
I forrige uke lanserte Square Enix den første delen av Final Fantasy VII Rebirth-demoen. Spillere likte alle aspekter av oppfølgeren til nyinnspillingen av kult-JRPG-en, men de la merke til at spillets grafikk i ytelsesmodus ser utilfredsstillende ut og ikke samsvarer med utviklernes høye løfter.
Dette er hva vi vet
Square Enix-representanter rapporterte at japanske spilldesignere lyttet til publikums mening, og i utgivelsesversjonen av Final Fantasy VII Rebirth vil grafikken bli forbedret. Dessuten vil endringene være synlige allerede 21. februar - i den andre delen av demoen.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14. februar 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
For øyeblikket, ifølge en test fra ElAnalistaDeBits-kanalen, kjører Rebirth-demoen med 60 FPS ved 1440p dynamisk oppløsning i ytelsesmodus og med 30 FPS ved 4K dynamisk oppløsning i kvalitetsmodus.
Når vi kan forvente det
Final Fantasy VII Rebirth lanseres 29. februar eksklusivt til PlayStation 5, men spillet kommer også til PC noen måneder senere.
Kilde: FFVII REMAKE