"Multiplatforming er et område vi ønsker å jobbe aktivt med." Sony-sjefen har til hensikt å endre retningslinjene for PlayStation-eksklusive spill i nær fremtid.
Siden 2020 har PlayStations eksklusive PC-spill blitt lansert med en merkbar forsinkelse sammenlignet med konsollutgivelsen. Men å dømme etter nye kommentarer fra Sonys konsernsjef, vil det ikke være tilfelle hele tiden.
Sony Group President, COO og CFO Hiroki Totoki svarte på spørsmål fra investorer i forbindelse med Sonys siste finansielle rapport, og sa at selskapet "jobber aktivt for å lansere flere spill på andre plattformer som en del av en "aggressiv" plan for profittvekst". Dermed vil selskapet redusere tidsrommet mellom spillutgivelser på PlayStation og PC.
På spørsmål om hvordan spilldivisjonen kan øke fortjenesten, nevnte han først at det er vanskelig å redusere maskinvarekostnadene for PlayStation på grunn av komponentprisene, før han fremhevet en "multiplattform"-tilnærming til egne spillutgivelser som et potensielt mer fruktbart ekspansjonsområde.
"Som dere alle vet," forklarte Totoki, "ønsket vi tidligere å gjøre konsollen populær, og hovedmålet med et førstepersonsspill var å gjøre konsollen populær.
"Det er sant", fortsatte han, "men det er en synergi i det. Så hvis du har et sterkt proprietært innhold, ikke bare på konsollen vår, men også på andre plattformer som PC, kan du utvide din egen versjon med multiplatforming, og det kan bidra til å øke driftsmarginene. Så det er også noe vi ønsker å jobbe aktivt med."
Husk at under ledelse av den forrige PlayStation-sjefen Jim Ryan, som Jim Ryan, sjef for PlayStation og Sony Interactive Entertainment, forlater sin stilling. i september i fjor, ble lanseringen av spill til PC (hvis vi ikke snakker om spilltjenesten) forsinket i minst ett år i forhold til konsolldebuten.
Kilde: eurogamer