Ikke Diablo, men Dark Souls: nye detaljer om kampsystemet til action-RPG No Rest for the Wicked fra forfatterne av plattformserien Ori har blitt avslørt.

Av: Anton Kratiuk | 21.02.2024, 13:19
Ikke Diablo, men Dark Souls: nye detaljer om kampsystemet til action-RPG No Rest for the Wicked fra forfatterne av plattformserien Ori har blitt avslørt.

IGN-portalen fortsetter å introdusere nyansene i det mørke action-RPG-spillet No Rest for the Wicked fra forfatterne av Ori-serien av plattformspillere.

Dette er hva vi vet

Ori-utviklerne har avduket en imponerende spillvideo av det dystopiske action-RPG-spillet No Rest for the Wicked. kan spillere ha inntrykk av at No Rest for the Wicked vil være lik Diablo eller Path of Exile med sine endeløse mengder fiender og ikke den mest gjennomtenkte spillingen. Men Moon Studios-ansatte forklarte til IGN-reportere at spillet deres er bedre sammenlignet med Dark Souls og Monster Hunter.

Til tross for at kameraet i det nye actionspillet er på topp, karakteriseres gameplayet i dette spillet som taktisk, utfordrende og komplekst.

Spillerne vil sjelden møte mer enn 2-3 motstandere i en kamp, men for å beseire dem må du tenke gjennom handlingene dine, beregne tidspunktet for slagene og forsvare deg eller unngå fiendens angrep i tide. I No Rest for the Wicked blir det kamper mot mektige sjefer, og hver av dem har sine egne styrker og svakheter.

For å oppnå ytterligere fordeler og bonuser vil spillerne få tilbud om å forbedre våpen og rustning, samt å lage mat som vil gi karakteren en viss forsterkning.

I tillegg til det mangesidige gameplayet vil No Rest for the Wicked by på en spennende historie og flere oppgaver.

Vi minner om at utviklerne av No Rest for the Wicked vil holde en spesiell stream 1. mars, der de vil fortelle mer om spillet.

Når vi kan forvente det

No Rest for the Wicked forventes å lanseres i andre halvdel av 2024 på PC (Steam), PlayStation 5 og Xbox Series.

Kilde: IGN