Sjefen for Electronic Arts er overbevist om at bruk av kunstig intelligens vil spille en stor rolle i spillutviklingen.

Av: Anton Kratiuk | 08.03.2024, 19:39

Mange selskaper jobber med å introdusere kunstig intelligens og nevrale nettverk i produksjonen av videospill. Og Electronic Arts kunne selvfølgelig ikke gå utenom denne trenden.

Dette er hva vi vet

EA-sjef Andrew Wilson talte på Morgan Stanley Technology, Media & Telecom-konferansen, der han sa at selskapet hans ser et stort potensial i bruken av kunstig intelligens.

Ifølge Wilson kan bruk av kunstig intelligens gjøre spillutviklingen 30 prosent raskere og enklere. Som eksempel nevnte han utviklingen av fotballsimulatoren EA Sports FC 24: Ifølge ham pleide det å ta seks måneder å lage en full stadion, mens utviklerne i fjor hadde seks uker på seg, og Wilson er sikker på at denne perioden kan reduseres til seks dager.

I sin tale berørte EA-sjefen ikke bare utviklingen av spill ved hjelp av AI, men også inntektsgenerering. Wilson er overbevist om at den nyeste teknologien vil bidra til å øke selskapets inntekter betydelig ved å gi spillerne målrettet og personlig tilpasset innhold som de er villige til å betale for.

Andrew Wilson er entusiastisk når det gjelder utviklingen av kunstig intelligens, og Electronic Arts kommer til å fortsette å investere og utvikle mulighetene, men foreløpig befinner teknologien seg i en tidlig utviklingsfase.

Kilde: TechRaptor