Stabil 4K med 60 bilder per sekund: En innsider har avslørt egenskapene til den nye PSSR-skaleringsteknologien som kommer på PlayStation 5 Pro.

Av: Anton Kratiuk | 18.03.2024, 21:42

Innsiderne Tom Henderson og Moore's Law Is Dead deler aktivt tekniske detaljer om mellomgenerasjonskonsollen PlayStation 5 Pro.

For noen dager siden var Moore's Law Is Dead de første til å rapportere at Sony vil erstatte AMDs FSR 2-teknologi med sin egen analoge PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) i den nye konsollen, noe som vil gi et løft i ytelse og grafikkvalitet.

I dag utdypet Tom Henderson opplysningene sine.

Dette er hva vi vet

Ifølge Hendersons kilder vil PSSR-teknologien gjøre det mulig å kjøre spill i følgende konfigurasjoner:

  • på PS5 Pro: i 4K-oppløsning med 60 bilder per sekund eller 8K-oppløsning med 30 bilder per sekund;
  • på neste generasjons konsoll (PS6): i 4K med 120 fps eller 8K med 60 fps.

I intern dokumentasjon for utviklere og partnere gir Sony følgende eksempler på PS5 Pro-moduser:

Spill 1:

  • Base PS5 - ytelsesmodus (1080p med 60 bilder per sekund) eller kvalitetsmodus (1800p med 30 bilder per sekund);
  • PS5 Pro - 1440p ved 60 fps (ved hjelp av PSSR).

Spill 2:

  • PS5 base PS5 - 60 fps uten ray tracing;
  • PS5 Pro - 60 fps med ray tracing.

Som du kan se av disse dataene, har Sony til hensikt å øke ytelsen til spillplattformen betydelig for å gi brukerne en bedre opplevelse selv i de mest krevende spillene.

Sannsynligvis vil PlayStation 5 Pro være et "testområde" for PSSR-teknologien, og det er først på neste generasjons konsoll at den virkelig vil vise seg fra sin beste side.

Når kan vi forvente den?

Innsidere og analytikere er enige om at salget av PlayStation 5 Pro-konsollen vil starte like før juleferien.

Kilde: Insider Gaming