Kvalitet over alt annet: Cyberpunk 2077 quest director avslører hemmeligheten bak geniale ekstraoppdrag i CD Projekt Reds spill
Cyberpunk 2077 quest director Pawel Sasko snakket med PC Gamer-journalister på GDC-konferansen og delte noen interessante tanker.
I går rapporterte vi om hvorfor CD Projekt Red-spill ifølge Sasko Cyberpunk 2077s quest director: CD Projekt Red kommer ikke til å gi ut spill i tidlig tilgang, og nå vil vi fokusere på et annet aspekt av intervjuet.
Dette er hva vi vet
Et av hovedtrekkene i CD Projekt Red-spillene er ekstremt dype og forseggjorte sideoppdrag, hvorav mange har en betydelig innvirkning på hovedhistorien. Dette aspektet ble tydeligst demonstrert i The Witcher 3 og Cyberpunk 2077, samt i utvidelsene til disse spillene.
Pawel Sasko avslørte hemmeligheten bak suksessen med tilleggsoppgaver i spillene til det polske studioet.
Utvikleren sa at de ansatte i oppdragsavdelingen (ja, CD Projekt har en slik divisjon!) mottar en kort liste over emner som de skal komme med oppdrag på, hvoretter de bokstavelig talt må skrive noen få tekstlinjer for å beskrive handlingen og konseptet til oppgaven, og i denne modusen genererer oppdragsdesignere fra 5 til 20 ideer om dagen.
Selvfølgelig finner ikke alle ideer utførelse, bare 5% av det totale antallet er valgt, men dette er de mest interessante, ikke-standardiserte og uventede oppgavene.
Pavel Sasko bemerket at de fleste av oppdragene som spillerne likte best, ble laget med minimale ressurser og ikke krevde store budsjetter, noe som nok en gang bekrefter at utviklere må ha talent i tillegg til penger.
Kilde: PC Gamer