16 millioner eksemplarer på tre år: Utviklerne av det unike eventyrspillet It Takes Two takker spillerne for den enorme interessen for spillet.

Av: Anton Kratiuk | 26.03.2024, 22:10
16 millioner eksemplarer på tre år: Utviklerne av det unike eventyrspillet It Takes Two takker spillerne for den enorme interessen for spillet.

Det kooperative eventyrspillet It Takes Two ble umiddelbart etter lanseringen i 2021 møtt med strålende kritikker fra både kritikere og spillere og ble et av de mest uvanlige og elskede spillene det siste tiåret.

I dag feirer Hazelight Studios, grunnlagt av den anerkjente og karismatiske utvikleren Josef Fares, at det er tre år siden It Takes Two ble lansert.

Dette er hva vi vet

Utviklerne var raske med å dele noen gode nyheter: It Takes Two har solgt over 16 millioner eksemplarer, noe som gir 6 millioner solgte eksemplarer på litt over ett år for et spill med et uvanlig konsept og ikke den mest populære sjangeren.

Og siden det kreves to spillere for å spille spillet, og den andre personen får gratis tilgang til spillet, er det totalt over 32 millioner brukere som har stiftet bekjentskap med It Takes Two!

Utviklerne takker spillerne for deres kjærlighet til eventyrspillet og lover at "dette året kommer til å bli spennende". Kan vi vente oss en kunngjøring av et nytt spill fra Hazelight?

Suksessen til It Takes Two bekrefter at det ikke er nødvendig å tiltrekke seg hundrevis av millioner dollar og et stort antall ansatte for å skape et flott og uvanlig spill, det viktigste er talent og ønsket om å overraske.

Kilde: Hazelight Studios Hazelight Studios