BioShock-skaperen Ken Levine har avslørt detaljer om sitt nye prosjekt Judas.
I mer enn halvannet år forble det nye Judas-spillet fra den berømte spilldesigneren, forfatteren av BioShock, Ken Levine, uten noen detaljer. Men endelig avslørte utvikleren noen interessante detaljer om spillet.
Ken Levine snakket med IGN-journalisten Ryan McCaffrey og den berømte spillprogramlederen Geoff Keighley.
Spilldesigneren inviterte dem til kontoret til Ghost Story Games-studioet i Boston, der han ikke bare snakket om Judas, men også ga dem muligheten til å spille seks timer av en tidlig versjon av prosjektet.
Dette er hva vi vet
Fra det øyeblikket Judas først ble avslørt, så spillerne umiddelbart at spillet lignet på BioShock, og det viser seg at det inntrykket ikke var feil. Spillerne kan forvente seg det samme komplekse og historieorienterte skytespillet med immersive sim-elementer.
Hendelsene i Judas utspiller seg på det enorme romskipet Mayflower, som er på vei til planeten Proxima Centauri. Som følge av en hendelse blir alle passasjerene på skipet, inkludert hovedpersonen Judas, drept. Hovedpersonen blir deretter printet ut på en biologisk printer og finner seg selv omgitt av roboter som simulerer oppførselen og utseendet til passasjerene. Robotene blir aggressive når hovedpersonen prøver å bevise for dem at de er maskiner og ikke levende mennesker, noe de selv ikke er klar over.
Oppførselen til Mayflowers robotledere styres av et system som ligner på Nemesis-teknologien fra Middle-earth: Shadow of. Karakterene har skiftende replikker, lokasjoner, oppdrag og relasjoner til hverandre, alt avhengig av hvordan spilleren interagerer med dem og hvilke oppdrag de fullfører.
I motsetning til BioShock vil Judas ha en ikke-lineær fortelling, som Ken Levine kort og godt har karakterisert som narrativ LEGO. Avhengig av spillerens handlinger vil karakterenes holdninger til Judas endre seg, noe som igjen vil føre til endringer i spillets handling.
Judas' hovedmål er å redde Mayflower-skipet fra en katastrofe, men hvordan historien ender, avhenger kun av spilleren.
Spillet
Når det gjelder gameplay, minner Judas virkelig om BioShock: spilleren vil bli utstyrt med flere skytevåpen og særegne magiske evner, som minner om Plasmids fra Levins siste spill.
Spillere vil befinne seg på romslige, halvåpne steder, som gir et stort antall måter å løse problemet på, og utviklerne vil ikke fortelle deg den riktige måten å nå målet på.
Judas bruker roguelike-elementer: etter hvert dødsfall kan heltinnen forbedre seg selv og sine evner, og også miljøet på skipet endres på en eller annen måte.
Når vi kan forvente det
Ken Levine avslørte ikke utgivelsesdatoen for Judas. Spillet vil være tilgjengelig på PC, PS5 og Xbox Series.
Kilde: IGN: IGN