Senua's Saga: Hellblade II vil ikke kjede spillere med sin lengde - Ninja Theory Studios har som mål å produsere "små, men fokuserte spill".
Spillerne likte den første delen av Hellblade perfekt, ikke bare på grunn av den ukonvensjonelle fortellingen og den utmerkede prestasjonen, men også på grunn av spillets varighet. Det tok 7-9 timer å fullføre, og hvert minutt av den tiden var interessant, intenst og spennende.
Utviklerne fra Ninja Theory fulgte ikke moderne trender og gjorde oppfølgeren til spillet sitt stort og strakk det i dusinvis av timer.
Her er hva vi vet
Leder for Ninja Theory Dom Matthews fortalte i en samtale med IGN-journalister om synet på tidspunktet for Senua's Saga: Hellblade II.
Ifølge ham ønsker ikke fans av spill fra det britiske studioet å få prosjekter i hundrevis av timer, da de er mer enn nok i dagens marked. Ninja Theory ønsker å oppfylle kravene til de spillerne som liker korte og, som studiosjefen sa, fokuserte spill. Derfor vil Hellblade II ikke inneholde noe overflødig, og spillet vil ta omtrent like lang tid å spille gjennom som den første delen.
Jeg tror folk bruker mye tid i disse dager, og jeg tror at fansen vår, ut fra det vi hører fra dem, liker kortere spill der vi prøver å sørge for at hvert steg på veien er meningsfylt... Det finnes et publikum som vil at spillene skal være fokuserte.
Ut fra trailerne og utviklernes historier å dømme, kan spillerne se frem til en uforglemmelig 8-9 timers reise gjennom det gamle Island.
Når vi kan forvente det
Senua's Saga: Hellblade II slippes 21. mai på PC og Xbox Series. Spillet vil være tilgjengelig på Game Pass fra dag én.
Spillet vil kun selges digitalt til en pris av 50 dollar.
Gå dypere:
- Ikke uventet har det blitt avslørt at Tameem Antoniades, medgrunnlegger av Ninja Theory og skaperen av Hellbalde-serien, for lengst har forlatt studioet.
- Senua's Saga: Hellblade II kjøres bare med 30 FPS på Xbox Series-konsoller
Kilde: IGN