Utviklerne av Flintlock: The Siege of Dawn snakket om viktigheten av musikk i spillet

Av: Anton Kratiuk | 11.04.2024, 11:53

På messen Triple I Interactive la I Interactive merke til det stilige actionspillet Flintlock: The Siege of Dawn.

Utviklerne fra A44 Games viste ikke bare gameplay-bilder, men fortalte også om musikken i spillet.

Dette er hva vi vet

Komponisten av Flintlock: The Siege of Dawn Eric Hillman sa at mens du beveger deg rundt på stedene og kjemper med vanlige fiender, vil spillerne høre rolige melodier, men under kamper med sjefer er det tradisjonell for soul-lignende sjangerpatos orkestermusikk, som understreker viktigheten av det som skjer.

La oss minne om at i Flintlock: The Siege of Dawn må spillerne kjempe mot farlige fiender og kombinere kulde og skytevåpen. I tillegg til sverd, økser og dolker i spillet kan du bruke pistoler og musketter.

Tidligere utviklerne forklart:

Kampene i Flintlock er basert på rytme, noe som betyr at du kan føle rytmen gjennom animasjonen - hvert niende bilde er som en takt. På denne måten kan du sørge for at spilleren skjønner når neste angrep kommer og reagerer deretter.

Når vi kan forvente det

Flintlock: The Siege of Dawn lanseres sommeren 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series, og spillet kommer til Xbox Game Pass-biblioteket på lanseringsdagen.

Kilde: Triple I Interactive