Crytek- og Ubisoft-veteranen har sluttet seg til IO Interactive for å jobbe med et ambisiøst James Bond-actionspill.

Av: Anton Kratiuk | 12.04.2024, 19:58
Crytek- og Ubisoft-veteranen har sluttet seg til IO Interactive for å jobbe med et ambisiøst James Bond-actionspill.

Det danske studioet IO Interactive - som står bak Hitman- og Kane & Lynch-franchisene - kunngjorde at en erfaren utvikler har sluttet seg til teamet for å jobbe med et ambisiøst James Bond-actionspill.

Dette er hva vi vet

Rodrigo Santoro, som har lang erfaring fra Crytek og Ubisoft, har overtatt stillingen som oppdragsleder for Project 007.

Crytek- og Ubisoft-veteranen har sluttet seg til IO Interactive for å jobbe med et ambisiøst James Bond-actionspill.-2

Porteføljen hans omfatter kjente spill som f.eks:

  • Crysis 2 og 3 (nivådesigner),
  • Ryse: Son of Rome (nivådesigner),
  • Tom Clancy's The Division 1 og 2 (ledende nivådesigner),
  • Avatar: Frontiers of Pandora (regissør av den åpne verdenen).

Rodrigo Santoro legger ikke skjul på at han er glad for å bli en del av teamet, og legger igjen følgende kommentar på IO Interactives side:

Jeg gleder meg veldig til å bli en del av IOI! Jeg beundrer dristigheten med hvilken studioet innoverer og leverer minneverdige spillopplevelser. Dette er spesielt verdifullt i en tid der de fleste selskaper fokuserer på å produsere oppfølgere. Jeg fikk øynene opp for Project 007 den dagen det ble annonsert, og jeg var utrolig heldig som fikk bli med i teamet som jobbet med spillet. Jeg har hatt tid til å sette meg inn i prosjektet, og jeg har allerede merket at det er noe unikt ved det. Viktigst av alt er at hver eneste samtale jeg har hatt med teammedlemmene, har gjort det klart for meg at de er opptatt av å gi ut et fargerikt og uvanlig eventyr. Jeg gleder meg til å sette i gang og jobbe sammen med kollegene mine for å skape verdens beste Agent 007-spill.

Project 007 ble annonsert allerede i 2020, men siden da har IO Interactive ikke delt noen detaljer om spillet, bortsett fra at det blir et spektakulært og dynamisk spionactionspill med mindre frihet enn Hitman, men med produksjon på Hollywood-nivå.

Kilde: IO Interactive