Jitter, et ukrainsk indiespill om utforskning av verdensrommet der vi spiller som et AI-romfartøysystem som må finne og redde besetningen, er annonsert.
Det ukrainske indie-studioet Berko Games har presentert sitt første sci-fi-romutforskningsspill, Jitter. Spillet tar utgangspunkt i en mystisk ulykke som forårsaket en omfattende ødeleggelse av en gruvekoloni i Main Asteroid Belt. Du må spille som AI-systemet på et romskip som må finne og redde mannskapet.
Dette er hva vi vet
Jitter er en romeventyrsimulator der du kan fullføre hvert oppdrag på forskjellige måter. Spillerne kan styre skip og baser, bekjempe fiender i verdensrommet og om bord og gi instruksjoner til underordnede besetningsmedlemmer.
En av de viktigste funksjonene i Jitter er miljøødeleggelsesmekanikken, som oppmuntrer spillerne til å tenke utenfor boksen. For eksempel kan en fiendtlig utpost ikke bare bombarderes med kanoner eller erobres fra innsiden, men også ødelegges av vrakrester fra en nærliggende asteroide.
For å overleve under de tøffe forholdene i verdensrommet må spillerne sørge for at skipene deres fungerer som de skal: justere livsstøttesystemene, overvåke oksygenet og reparere skader etter fiendtlige angrep eller ulykker. Skip og baser kan også oppgraderes med moduler som kan kobles til eller fra når som helst - for eksempel for å kvitte seg med last og unngå fiendtlig ild.
Forfatterne lover også dynamisk gameplay, modifisering av skip, romkamper og bordinger, og mannskapsstyring i en mystisk sci-fi-verden som er pakket inn i en minimalistisk pikselert stil i grønne toner.
Når vi kan forvente det
Jitter skal etter planen lanseres i 2025 på PC. Spillet kan allerede legges til i Steam-ønskelisten.