Manor Lords er ikke som Total War eller Age of Empires: Indie-strategispillutvikler forklarer hva slags gameplay du kan forvente deg av spillet hans.
Om få dager lanseres det ambisiøse middelalderstrategispillet Manor Lords, som er det mest etterlengtede spillet på Steam.
Spillet er utviklet av den ensomme spilldesigneren Grzegorz Styczeń, kjent under kallenavnet Slavic Magic.
Forfatteren innser at spillet hans får mye oppmerksomhet, og bestemte seg for å forklare hva vi kan forvente oss av Manor Lords.
Dette er hva vi vet
På spillets Steam-side sa Grzegorz Styceni at Manor Lords ikke ligner på de populære Total War-spillene, fordi kampene i spillet hans får mye mindre oppmerksomhet enn å bygge bosetninger og tilfredsstille innbyggernes behov. Og kampene, hvis de skjer, er ikke så store som i Creative Assembly-spillene.
Slavic Magic bemerket også at Manor Lords mangler komplekse RPG-elementer. Selvfølgelig vil spillere kunne ta kontroll over en karakter og gå rundt i bosetningen med ham i tredjepersonsvisning, men dette alternativet er lagt til snarere for estetikkens skyld og (så langt) innebærer ikke andre handlinger i denne modusen.
Grzegorz Styceni advarte om at fans av konkurransedyktige RTS, som Age of Empires eller Starcraft, ikke bør forvente det samme gameplayet i Manor Lords, fordi det ikke er noen nettverksmodus i spillet hans, og generelt er det mye tregere og roligere.
Forfatteren forsøkte å roe ned forventningene til spillerne ved å si at Manor Lords er hans første store prosjekt, og at bare en tidlig versjon av spillet vil bli utgitt 26. april, så det kan ha en del feil, mangler eller dårlige avgjørelser. Dette er en normal prosess, og forfatteren lover å stadig forbedre spillet og introdusere nytt innhold, men han er ennå ikke klar til å kunngjøre utviklingsplaner for Manor Lords.
Til å begynne med vil spillet bare bli utgitt på PC, men senere vil det også bli tilgjengelig på Xbox Series.
Kilde: Steam