Blizzard-produsenten mener at Diablo-serien fortjener en kvalitetsfilmatisering.

Av: Anton Kratiuk | 21.04.2024, 22:06

Diablo 4-produsent Rod Fergusson ga et intervju til Windows Central2, der han delte sine tanker om spillets økte popularitet og hvordan du potensielt kan øke publikummet.

Dette er hva vi vet

Rod Fergusson konstaterte at Diablo 4 i Game Pass-katalogen faktisk har tiltrukket seg et stort antall nye spillere til det mørke action-RPG-spillet, som ellers ikke ville ha kjøpt spillet på grunn av den høye prisen eller av andre grunner. Diablo-serien har tradisjonelt vært ansett som underholdning for PC-spillere, og det var viktig for Blizzard å popularisere spillet blant konsollbrukere, og Game Pass har bidratt til dette mer enn noen annen beslutning.

Spillets produsent mener at selv om Diablo allerede har et publikum på flere titalls millioner spillere, kan det økes ytterligere ved for eksempel å gi ut en filmatisering av høy kvalitet. Som et eksempel på en slik beslutning minnet Fergusson om at etter utgivelsen av Cyberpunk: Edgerunners-anime kom mange spillere tilbake til spillet, og salget av Cyberpunk 2077 økte betydelig. Det er verdt å merke seg at den nylige utgivelsen av Fallout-serien bare bekrefter denne oppgaven.

Husk at 14. mai lanserer Diablo IV sin fjerde sesong med et stort antall innovasjoner.

Kilde: Windows Central