Rogue Prince of Persia-utviklerne viste frem seks minutter med spilling og snakket om nyansene i bevegelses- og kampsystemet
Evil Empire Studios har publisert den andre delen av sin community-adresse, som er dedikert til utviklingen av The Rogue Prince of Persia.
Her er hva vi vet
I videoen delte studioets community manager Matt Houghton spillopptak og detaljer om The Rogue Prince of Persia.
Spesielt berørte han kampsystemet og bevegelsesfunksjonene i spillet. Prinsen har fantastiske akrobatiske evner, hopper smart over forskjellige hindringer og overvinner vanskelige feller.
I kamp vil spillerne kunne bruke en rekke våpen, inkludert sverd, dolker, spyd og andre dødelige gjenstander. Når disse ikke er nok, kan prinsen bruke sin bue, kastekniver eller chakram for å fjerne fiender på avstand.
Matt Houghton forklarte at for å vinne kamper må du ikke bare lykkes med å unnvike fiendenes slag, men også angripe dem i tide, ettersom hvert slag fra prinsen forstyrrer fiendenes handlinger og for en kort stund får dem ut av balanse, slik at de kan angripe noen flere ganger eller forlate slagmarken.
Rogue Prince of Persia vil også inneholde medaljonger, som ligner på Dead Cells talismaner: de plasseres i spesielle spor og gir helten forskjellige bonuser, men et begrenset antall medaljonger kan bæres samtidig.
Når vi kan forvente det
Rogue Prince of Persia vil bli utgitt 14. mai i Steam Early Access. Utviklerne lover å aktivt utvikle spillet med tanke på spillernes ønsker og kommentarer.
Kilde: Evil Empire Evil Empire