Nye detaljer om PlayStation 5 Pros GPU lover et betydelig hopp i ytelse
I forbindelse med Sonys kommende PlayStation 5-oppdatering dukker det stadig opp detaljer på internett som beskriver konsollens forbedrede maskinvarefunksjoner. Den siste lekkasjen avslører noe informasjon om den nye GPU-en som vil bli brukt i PS5 Pro, og lover forbedret ytelse og avanserte funksjoner for krevende spillere.
Her er hva vi vet
I følge data som angivelig er hentet fra Sonys utviklerportal, vil PS5 Pro ha 30 arbeidsgruppeprosessorer (WGP-er), noe som er betydelig mer enn standardkonsollen. Dette gir en teoretisk maksimal ytelse på 33,5 teraflops, noe som er betydelig høyere enn den originale PS5s 10,23 teraflops.
Sonys dokumenter tyder imidlertid på at den faktiske spillytelsen sannsynligvis vil øke med 45 %, og ikke en direkte refleksjon av økningen på 227 % teraflops. Dette bør likevel resultere i en jevnere visuell opplevelse og potensialet for høyere oppløsninger eller bildefrekvenser.
I tillegg til rå kraft integrerer Sony avansert teknologi fra DirectX 12 Ultimate i PS5 Pro GPU. Funksjoner som variabel fargetonefrekvens, som dynamisk justerer gjengivelsesdetaljene i ulike områder av skjermen, og hybrid MSAA, en avansert antialiasing-metode, vil gjøre det mulig for utviklere å forbedre de visuelle effektene ytterligere, samtidig som de opprettholder jevn ytelse.
Andre bemerkelsesverdige maskinvarefunksjoner i PS5 Pro inkluderer et økt minne på 18 000 MT/s og Sonys unike skalerings- og anti-aliasing-løsning, PSSR.
PlayStation 5 Pro forventes å være tilgjengelig i slutten av 2024, sannsynligvis i tide til julesesongen.
Kilde: Eurogamer Eurogamer