Spillene skal bli færre, men bedre og på alle plattformer: Square Enix avslører grunnlaget for sin nye forretningsstrategi for de neste tre årene
Den japanske utgiveren Square Enix har avslørt en plan som skal hjelpe selskapet med å forbedre sine resultater og bli en av de ledende i spillindustrien.
Her er hva vi vet
Planen for tre år ble kalt "Square Enix Reboots and Awakens" (Square Enix Reboots and Awakens), og hovedkomponenten i den nye strategien vil være nektet å gi ut eksklusive spill. Nå vil alle eller de fleste Square Enix-prosjekter bli utgitt på så mange plattformer som mulig.
Tilsynelatende var en av hovedfaktorene for overgangen til en slik forretningsmodell det lave salget av Final Fantasy XVI og Final Fantasy VII Rebirth. Begge spillene fikk mye skryt av kritikere og spillere, men på grunn av det faktum at de (foreløpig) bare er tilgjengelige på PlayStation 5, viste de ekstremt lavt salg.
I tillegg vil Square Enix endre sin prioritering av spillutvikling fra kvantitet til kvalitet, og allerede utgitte spill er "planlagt å bli utgitt på nytt i nye formater". Denne formuleringen refererer sannsynligvis til porter for forskjellige plattformer, remakes og remasters.
På grunn av den reviderte strategien måtte dessverre noen av prosjektene under utvikling kanselleres, og noen ansatte fra de europeiske og amerikanske divisjonene vil bli permittert.
Kilde: Square Enix Square Enix