Star Wars Outlaws-utviklere forteller detaljer om spillets omdømmesystem
Star Wars Outlaws 'Senior Narrative Designer Alice Rendell og Lead System Designer Matthieu Delisle har delt detaljer om spillets omdømmesystem i et intervju med GameInformer.
Her er hva vi vet
Delisle forklarer hvordan karakterens forbindelser i spillet, spesielt i Star Wars-underverdenen, åpner opp for forskjellige muligheter og medfører forskjellige risikoer. Ideen om omdømmesystemet kom fra studioets ønske om å fortelle en historie om skurker.
"Vi visste veldig tidlig at vi ville lage en skurkehistorie. Og vi visste at vi ville at spillet skulle handle om valg og konsekvenser, så det var ganske naturlig at omdømme ble et medium for spilleren til å interagere med spillet.".
Utviklerne understreker at hovedpersonen Kay Vess fremstilles som en egennyttig skurk, og legger vekt på hennes opportunistiske interaksjon med fraksjoner. Randall understreker at alle spillmekanikkene dreier seg om omdømmesystemet.
Spillerne kan utnytte dette systemet til det fulle, og til og med risikere sitt eget rykte for å tjene penger ved å forråde fraksjoner. Kay kan for eksempel stjele eller rett og slett gå inn på en fraksjons territorium basert på sitt rykte.
Når vi kan forvente det
Star Wars Outlaws er planlagt utgitt 30. august.
Kilde: GamingBolt