Assassin's Creed Shadows vil ikke kjede spillere med sin størrelse: omfanget av det føydale Japan kan sammenlignes med det enorme gamle Egypt fra AC Origins
Endelig har Ubisoft brutt stillheten om den nye delen av Assassin's Creed i innstillingen av det føydale Japan, som fans av serien har ventet på så lenge.
Etter premieren på debuttraileren begynte utviklerne gradvis å avsløre detaljene i spillet.
Vi har allerede rapportert om den luksuriøse samlerutgaven og om nødvendigheten av konstant internettforbindelse mens du spiller Assassin's Creed Shadows.
La oss nå ta hensyn til et av de viktigste aspektene ved Ubisoft-spill - omfanget av den åpne verdenen.
Her er hva vi vet
Iet intervju med IGN sa Ubisoft Quebecs kreative direktør Jonathan Dumont at omfanget av spillversjonen av det føydale Japan fra det XVI århundre i Assassin's Creed Shadows er sammenlignbart med størrelsen på det gamle Egypt fra Assassin's Creed Origins.
Utviklerne ønsket å realisere spillets skala så autentisk som mulig, og viktigst av alt, for å formidle høyden på fjellene på en kompetent måte, for dette måtte de gjøre kartet bredere.
Dette er i tråd med det vi gjorde i den forrige utgivelsen av Assassin's Creed. Når det gjelder skala, er størrelsen på Assassin's Creed Origins sannsynligvis mer passende for sammenligning. Vi ønsket å komme så nær den faktiske skalaen som mulig. Fordi slott tar mye plass, og vi virkelig ville at fjellene skulle se ut som fjell, gjorde vi miljøene i spillet bredere. Men jeg vil si omtrent samme størrelse som Origins.
Dermed kan vi konkludere med at den åpne verdenen i Assassin's Creed Shadows vil være mindre enn i Odyssey og Valhalla, noe som er et pluss snarere enn et minus, ettersom de spillene kjedet selv de mest dedikerte spillerne med enorme vidder.
Når vi kan forvente det
Assassin's Creed Shadows slippes 15. november 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.
Forhåndsbestilling er allerede åpen.
Kilde: IGN