En sterk uttalelse: F1 24-direktøren hevder at spillets nye dynamiske kontrollsystem vil "endre måten vi tenker om racing på"
Utviklerne av F1 24 racingsimulatoren har lovet å introdusere flere betydelige forbedringer av spillet både på og utenfor banen. Når det gjelder førstnevnte, vil hovedfokuset være på introduksjonen av nye funksjoner og systemer, som generelt kalles Dynamic Handling System. Spilldirektør Lee Mather delte nylig noen detaljer.
Her er hva vi vet
Spillet vil inneholde mange innovasjoner: fra et revidert drivlinjeinnstillingssystem og forbedret aerodynamikk til et helt nytt fjæringskinematikksystem og endringer i chassisets grunnleggende egenskaper for mer realistisk vektfordeling. Ifølge Maser selv er dette en "betydelig endring i racingopplevelsen", spesielt for de som foretrekker å leke med så få hjelpemidler som mulig.
"I år har vi forsøkt å forbedre flere aspekter av modellen for kjøreegenskaper og banebevegelser for å gi spilleren mer dybde og handlefrihet i kjøreegenskapene og oppsettet, i tillegg til å virkelig understreke autentisiteten i aerodynamikken, dekkene og drivlinjemodelleringen", sier spilldirektøren til GamingBolt.
Hvor du kan spille
F1 24 slippes 31. mai til PlayStation 5, Xbox Series og Windows.
Kilde: GamingBolt