Ghost of Tsushima får sin første PC-oppdatering som forbedrer optimalisering og løser visuelle feil relatert til DLSS 3 og AMD FSR 3
16. mai fant den etterlengtede utgivelsen av PC-versjonen av Ghost of Tsushima sted. Spillet fikk 88% av de positive anmeldelsene, og ble samtidig Sonys mest vellykkede enspiller-spill på Steam, og overgikk til og med God of War (2018). Og for å gjøre ting enda bedre, mottok Ghost of Tsushima sin første oppdatering som forbedrer optimaliseringen.
Her er hva vi vet
Den første oppdateringen inneholder ulike endringer for å forbedre stabiliteten og fikser flere visuelle feil relatert til DLSS 3 og AMD FSR 3.
Se hele listen over endringer:
- Stabilitetsforbedringer.
- Fikset visuelle feil som kunne oppstå under overgangen fra mellomsekvenser til spill med NVIDIA DLSS 3-rammegenerering aktivert.
- Løste et visuelt problem som kunne oppstå når AMD FSR 3-skalering ble kombinert med dynamisk oppløsningsskalering.
Nixxes og Sucker Punch vil jobbe med fremtidige oppdateringer for å fikse andre feil som er til stede i spillet. For øyeblikket er teamet mest interessert i å forbedre stabiliteten på visse maskinvarekonfigurasjoner og i Legends flerspillermodus. De fortsetter også å aktivt overvåke tilbakemeldinger fra spillere og krasjrapporter.
Kilde: @NixxesSoftware