Neil Druckmann sa at ordene hans om at "Naughty Dogs neste prosjekt vil redefinere måten vi tenker på spill" var forvrengt: spillregissøren snakket om noe helt annet

Av: Vladyslav Nuzhnov | 27.05.2024, 09:32
Neil Druckmann sa at ordene hans om at "Naughty Dogs neste prosjekt vil redefinere måten vi tenker på spill" var forvrengt: spillregissøren snakket om noe helt annet

Vi skrev at Sony publiserte et intervju med Neil Druckmann, medpresident i Naughty Dog og spillregissør for The Last of Us Part I&II og Uncharted 4. I det sa han at det neste Naughty Dog-spillet "vil kunne omdefinere måten vi tenker på spill på". Det viste seg imidlertid at Neil hadde noe annet i tankene.

Her er hva vi vet

Neil sa at noen av ordene, konteksten og intensjonene hans dessverre gikk tapt under redigeringen av intervjuet. Derfor publiserte han hele svaret.

Intervjueren spurte Neil: Har du noen personlige visjoner eller drømmeprosjekter som du håper å se realisert i underholdningsbransjen på dette tidspunktet?

Neil ga et svært detaljert svar:

Jeg er veldig heldig i den forstand at jeg allerede har hatt det. Jeg har fått sjansen til å gjøre noen av drømmeprosjektene mine. Nå jobber jeg med et nytt. Og det er sannsynligvis det mest interessante prosjektet jeg noensinne har gjort. Jeg kan ikke snakke om det, for da blir sjefene mine veldig sinte på meg. Og jeg synes det skjer noe generelt som jeg synes er veldig kult. Det er en ny holdning til spill som jeg aldri har sett før. Da jeg vokste opp, var for eksempel gaming mer en barnegreie. Nå er det åpenbart for alle. Men hvis du er en spiller, vet du hvilket potensial spill har, og de som ikke spiller, skjønner ikke hva de går glipp av. Men jeg håpet at vi kunne endre på det da vi laget TV-filmatiseringen av The Last of Us. Det var derfor jeg var så lidenskapelig opptatt av dette prosjektet. Jeg ville så gjerne at det skulle gå bra, for jeg ville at det skulle skje, at noen skulle se serien og virkelig like den, og forelske seg i disse karakterene slik vi forelsket oss i karakterene og historien deres. Og så vil den personen innse på slutten: "Vent, er dette basert på et videospill?". Så nå føler jeg at spillene er i rampelyset. Og du vet, Fallout-serien kom nettopp ut. Og det er en stor suksess for Amazon. Og jeg synes det er veldig spennende. Ikke fordi spill må være filmer eller TV-serier, men jeg tror det bare er en øyeåpner for hva som skjer i spillverdenen.

Jeg tror vi har nådd et vendepunkt nå, hvor det hele er i ferd med å ta av, hvor folk kommer til å innse: "Herregud, det finnes alle disse utrolige, rørende opplevelsene i spill!". Så jeg er ikke bare spent på spillet vi lager, som er noe helt nytt for oss, men jeg er også spent på å se hvordan verden vil reagere på det. Takket være The Last of Us og suksessen til serien, ser folk som ikke engang har noe med spill å gjøre, på oss for å se hva vi vil lansere neste gang. Jeg gleder meg virkelig til å se hvordan reaksjonen på dette spillet blir - og jeg har allerede sagt for mye om det. Jeg skal stoppe her. Så du spør meg om drømmeprosjektene mine. Jeg har vært så heldig å få jobbe med noen av favorittspillene mine sammen med noen utrolige kolleger, og det er jeg veldig takknemlig for.

Når vi kan forvente det

Navnet på det kommende Naughty Dog-spillet er fortsatt ukjent, så vi venter på en fullstendig kunngjøring.

Kilde: @Neil_Druckmann @Neil_Druckmann