Frostpunk 2-spillregissøren snakket om hovedtrekkene i strategien: spillerne kan forvente intense politiske kamper, tøffe værforhold og vanskelige moralske dilemmaer
Det er ikke lenge igjen til utgivelsen av det dystopiske strategispillet Frostpunk 2, men utviklerne fra 11 bit deler ikke mye informasjon om spillet.
Til slutt snakket spillets co-game director og designdirektør Jakub Stokalski om nøkkelfunksjonene i oppfølgeren og hvordan Frostpunk 2 skiller seg fra den første delen.
Her er hva vi vet
Stokalski beskrev Frostpunk 2 og kalte spillet en blanding av steampunk og dieselpunk, noe som gjenspeiles direkte i stilen og handlingen i spillet.
Hendelsene i strategien utspiller seg fortsatt i en verden av evig vinter og frost, der folk må kjempe for å overleve, og hovedressursen er varme og alt som kan generere den.
Som den viktigste endringen i oppfølgeren kalte spilldirektøren den økte omfanget av hendelser, byer og moralske dilemmaer i Frostpunk 2.
Historien vil sentrere seg om en annen historie enn den første delen, og spillerne vil kunne velge hva slags verden de vil bygge. Nye mekanikker vil dukke opp i spillet, prosessen med å bygge byer vil bli endret, bildet av det postapokalyptiske samfunnet vil bli endret.
En av de viktigste innovasjonene i Frostpunk 2 vil være byrådssystemet, som inkluderer representanter for forskjellige fraksjoner og fraksjoner, og alle prøver å nå sine mål, mens de hele tiden legger press på spilleren, og tvinger ham til å lytte til dem og gå imot ønskene til andre medlemmer av rådet.
I Frostpunk 2 har utviklerne flyttet fokuset ikke på overlevelse, men på den moralske komponenten i beslutningene som er tatt. Spilleren vil møte realistiske dilemmaer, som han kan møte i virkeligheten.
Det er ikke slik at vi ønsker å lage deprimerende spill bare for å lage deprimerende spill. Vi ønsker å få deg til å tenke på noe, og for å gjøre det må vi velge noe dystert.
Frostpunk 2 vil støtte integrasjon med Twitch, som gjør det mulig for stream-seere å påvirke hendelsene som finner sted i spillet. Utviklerne forteller ennå ikke hvordan det vil bli implementert, men de kaller denne funksjonen et "sosiologisk eksperiment".
Når vi kan forvente det
Frostpunk 2 vil bli utgitt 25. juli. Først vil spillet bare være tilgjengelig på PC, og senere vil det bli utgitt på konsoller og vil være tilgjengelig i Game Pass-katalogen fra første dag.
Kilde: GameSpot