Frostpunk 2-spillregissøren snakket om hovedtrekkene i strategien: spillerne kan forvente intense politiske kamper, tøffe værforhold og vanskelige moralske dilemmaer

Av: Anton Kratiuk | 28.05.2024, 14:27

Det er ikke lenge igjen til utgivelsen av det dystopiske strategispillet Frostpunk 2, men utviklerne fra 11 bit deler ikke mye informasjon om spillet.

Til slutt snakket spillets co-game director og designdirektør Jakub Stokalski om nøkkelfunksjonene i oppfølgeren og hvordan Frostpunk 2 skiller seg fra den første delen.

Her er hva vi vet

Stokalski beskrev Frostpunk 2 og kalte spillet en blanding av steampunk og dieselpunk, noe som gjenspeiles direkte i stilen og handlingen i spillet.

Hendelsene i strategien utspiller seg fortsatt i en verden av evig vinter og frost, der folk må kjempe for å overleve, og hovedressursen er varme og alt som kan generere den.

Som den viktigste endringen i oppfølgeren kalte spilldirektøren den økte omfanget av hendelser, byer og moralske dilemmaer i Frostpunk 2.

Historien vil sentrere seg om en annen historie enn den første delen, og spillerne vil kunne velge hva slags verden de vil bygge. Nye mekanikker vil dukke opp i spillet, prosessen med å bygge byer vil bli endret, bildet av det postapokalyptiske samfunnet vil bli endret.

En av de viktigste innovasjonene i Frostpunk 2 vil være byrådssystemet, som inkluderer representanter for forskjellige fraksjoner og fraksjoner, og alle prøver å nå sine mål, mens de hele tiden legger press på spilleren, og tvinger ham til å lytte til dem og gå imot ønskene til andre medlemmer av rådet.

I Frostpunk 2 har utviklerne flyttet fokuset ikke på overlevelse, men på den moralske komponenten i beslutningene som er tatt. Spilleren vil møte realistiske dilemmaer, som han kan møte i virkeligheten.

Det er ikke slik at vi ønsker å lage deprimerende spill bare for å lage deprimerende spill. Vi ønsker å få deg til å tenke på noe, og for å gjøre det må vi velge noe dystert.

Frostpunk 2 vil støtte integrasjon med Twitch, som gjør det mulig for stream-seere å påvirke hendelsene som finner sted i spillet. Utviklerne forteller ennå ikke hvordan det vil bli implementert, men de kaller denne funksjonen et "sosiologisk eksperiment".

Når vi kan forvente det

Frostpunk 2 vil bli utgitt 25. juli. Først vil spillet bare være tilgjengelig på PC, og senere vil det bli utgitt på konsoller og vil være tilgjengelig i Game Pass-katalogen fra første dag.

Kilde: GameSpot