Star Wars Outlaws får støtte for DLSS 3.5 og Ray Construction - en forbedret versjon av AI-strålesporing

Av: Vladyslav Nuzhnov | 03.06.2024, 09:10
Star Wars Outlaws får støtte for DLSS 3.5 og Ray Construction - en forbedret versjon av AI-strålesporing

Flere nyheter om Star Wars Outlaws vil bli avslørt på Summer Game Fest, som starter 7. juni, men foreløpig har NVIDIA vist teknologiene som spillet vil støtte på PC.

Her er hva vi vet

Star Wars Outlaws vil få DLSS 3.5-støtte med Ray Construction. Ray Reconstruction forbedrer strålesporing ved hjelp av AI. Fordelen med dette i forhold til konvensjonell strålesporing er at det ikke er flimring og andre artefakter som kan finnes. Generelt har DLSS 3.5-skaleringsteknologien mange ganger mindre artefakter enn tidligere versjoner (logisk nok, fordi utviklingen ikke står stille).

Du kan se hvordan teknologien brukes i mer detalj i traileren:

Når vi kan forvente det

Star Wars Outlaws slippes 30. august 2024 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.

Tilbakeblikk

Star Wars Outlaws er et åpent spill som utspiller seg mellom den femte og sjette episoden av filmene. Spillet er utviklet av forfatterne av The Division (Massive Entertainment), og Ubisoft vil publisere prosjektet. Historien handler ikke om en Jedi, men fokuserer på Kay Wess, en vanlig jente som hele tiden ønsker å komme inn i en situasjon og komme seirende ut. Hovedmålet hennes er et storstilt ran, hvoretter hun vil kunne føle hva et normalt liv er. Hun vil reise med sitt søte dyr Nix og BX-kommandodroiden.

Spillerne vil kunne besøke både kjente og nye steder i Far Galaxy på sin egen speeder. Spillet vil inneholde stealth-mekanikk, men hvis noe går galt, kan du alltid bruke en blaster og ødelegge alle fiender. Utviklerne lover også et valgsystem som vil påvirke omdømmet til Kay.

Kilde: nvidia