Avowed vil støtte raytracing-teknologi og Nvidia DLSS 3 ved utgivelsen på PC

Av: Dmitro Koval | i dag, 20:34
Avowed vil støtte raytracing-teknologi og Nvidia DLSS 3 ved utgivelsen på PC

På grunn av Microsofts travle utgivelsesplan for 2024, har Obsidian Entertainments Avowed blitt forsinket til tidlig neste år. For å lette ventetiden har det blitt gitt ut en ny trailer som viser spillets imponerende strålesporing på PC-er med Nvidia RTX GPU-er.

Her er hva vi vet

Traileren sammenligner de visuelle effektene av spillet med og uten strålesporing, og demonstrerer den mer naturlige belysningen (takket være Unreal Engine 5s Lumen-teknologi) og strålerefleksjoner som oppnås med RTX. Nvidia har også bekreftet at PC-versjonen vil støtte Nvidia DLSS 3 for forbedret strålesporingsytelse og Nvidia Reflex for spilling med lav latenstid på kompatibel maskinvare.

Hvor du kan spille

Avowed vil også være tilgjengelig på Xbox Series-konsoller.

Når vi kan forvente det

Spillet vil bli utgitt 18. februar 2025.

Kilde: GamingBolt

PC